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第三章:内核驱动通信篇
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2023
04-14
驱动开发:基于事件同步的反向通信
04-13
驱动开发:通过应用堆实现多次通信
04-11
驱动开发:通过MDL映射实现多次通信
04-10
驱动开发:通过Async反向内核通信
04-08
驱动开发:通过PIPE管道与内核通信
04-07
驱动开发:通过ReadFile与内核通信
04-06
驱动开发:通过SystemBuf与内核通信
04-04
驱动开发:应用DeviceIoContro模板精讲
04-02
驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板
04-01
驱动开发:驱动与应用层通信
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