C++ 实现的Ping类的封装

Ping 使用 Internet 控制消息协议(ICMP)来测试主机之间的连接。当用户发送一个 ping 请求时,则对应的发送一个 ICMP Echo 请求消息到目标主机,并等待目标主机回复一个 ICMP Echo 回应消息。如果目标主机接收到请求并且网络连接正常,则会返回一个回应消息,表示主机之间的网络连接是正常的。如果目标主机没有收到请求消息或网络连接不正常,则不会有回应消息返回。

编译报错问题解决

Windows环境下编程不可避免的会用到windows.hwinsock.h头文件,在默认情况下windows.h头文件会包含winsock.h,此时当尝试包含winsock.h时就会出现头文件定义冲突的情况。解决这个冲突的方式有两种,第一种,在头部定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN来主动去除winsock.h头文件包含。第二种是将#include <winsock2.h>头文件,放在#include<windows.h>之前。两种方式均可,这些方法在进行Windows套接字编程时非常重要,可以防止头文件冲突,确保编译顺利进行。

Ping头文件

如下头文件代码定义了几个结构体,用于表示IP协议头、ICMP协议头和Ping的回复信息。这些结构体主要用于网络编程中,解析和构建网络数据包。

#pragma once
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32")

#define DEF_PACKET_SIZE 32
#define ECHO_REQUEST 8
#define ECHO_REPLY 0

struct IPHeader
{
BYTE m_byVerHLen; // 4位版本+4位首部长度
BYTE m_byTOS; // 服务类型
USHORT m_usTotalLen; // 总长度
USHORT m_usID; // 标识
USHORT m_usFlagFragOffset; // 3位标志+13位片偏移
BYTE m_byTTL; // TTL
BYTE m_byProtocol; // 协议
USHORT m_usHChecksum; // 首部检验和
ULONG m_ulSrcIP; // 源IP地址
ULONG m_ulDestIP; // 目的IP地址
};

struct ICMPHeader
{
BYTE m_byType; // 类型
BYTE m_byCode; // 代码
USHORT m_usChecksum; // 检验和
USHORT m_usID; // 标识符
USHORT m_usSeq; // 序号
ULONG m_ulTimeStamp; // 时间戳(非标准ICMP头部)
};

struct PingReply
{
USHORT m_usSeq; // 来源IP
DWORD m_dwRoundTripTime; // 时间戳
DWORD m_dwBytes; // 返回长度
DWORD m_dwTTL; // TTL值
};

class CPing
{
public:
CPing(); // 构造函数
~CPing(); // 析构函数

// 执行 Ping 操作的方法,传入目标 IP 地址或域名、PingReply 结构体和超时时间
BOOL Ping(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply = NULL, DWORD dwTimeout = 2000);
BOOL Ping(char *szDestIP, PingReply *pPingReply = NULL, DWORD dwTimeout = 2000);

private:
// Ping 核心方法,传入目标 IP 地址、PingReply 结构体和超时时间
BOOL PingCore(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout);

// 计算检验和的方法,传入缓冲区和大小
USHORT CalCheckSum(USHORT *pBuffer, int nSize);

// 获取时钟计时器的校准值
ULONG GetTickCountCalibrate();

private:
SOCKET m_sockRaw; // 原始套接字
WSAEVENT m_event; // WSA 事件
USHORT m_usCurrentProcID; // 当前进程 ID
char *m_szICMPData; // ICMP 数据
BOOL m_bIsInitSucc; // 初始化是否成功

private:
static USHORT s_usPacketSeq; // 静态变量,用于记录 ICMP 包的序列号
};

下面是对每个结构体成员的简要说明:

  1. IPHeader 结构体:
    • m_byVerHLen: 4位版本号 + 4位首部长度。
    • m_byTOS: 服务类型。
    • m_usTotalLen: 总长度。
    • m_usID: 标识。
    • m_usFlagFragOffset: 3位标志 + 13位片偏移。
    • m_byTTL: 生存时间。
    • m_byProtocol: 协议类型。
    • m_usHChecksum: 首部检验和。
    • m_ulSrcIP: 源IP地址。
    • m_ulDestIP: 目的IP地址。
  2. ICMPHeader 结构体:
    • m_byType: ICMP类型。
    • m_byCode: ICMP代码。
    • m_usChecksum: 检验和。
    • m_usID: 标识符。
    • m_usSeq: 序号。
    • m_ulTimeStamp: 时间戳(非标准ICMP头部)。
  3. PingReply 结构体:
    • m_usSeq: 序列号。
    • m_dwRoundTripTime: 往返时间。
    • m_dwBytes: 返回长度。
    • m_dwTTL: TTL值。

这些结构体主要用于在网络编程中处理与IP、ICMP和Ping相关的数据包。在实际应用中,可以使用这些结构体来解析接收到的网络数据包,或者构建要发送的数据包。

类成员说明:

  • m_sockRaw: 用于发送原始套接字的成员变量。
  • m_event: WSA 事件。
  • m_usCurrentProcID: 当前进程 ID。
  • m_szICMPData: ICMP 数据。
  • m_bIsInitSucc: 初始化是否成功的标志。
  • s_usPacketSeq: 静态变量,用于记录 ICMP 包的序列号。

类方法说明:

  • Ping: 执行 Ping 操作的方法,可以传入目标 IP 地址或域名、PingReply 结构体和超时时间。
  • PingCore: Ping 核心方法,用于发送 ICMP 数据包,计算往返时间等。
  • CalCheckSum: 计算检验和的方法。
  • GetTickCountCalibrate: 获取时钟计时器的校准值。

MyPing实现

1. CPing 构造函数和析构函数

CPing::CPing() : m_szICMPData(NULL), m_bIsInitSucc(FALSE)
{
// ...(省略其他初始化代码)

m_szICMPData = (char*)malloc(DEF_PACKET_SIZE + sizeof(ICMPHeader));

if (m_szICMPData == NULL)
{
m_bIsInitSucc = FALSE;
}
}

CPing::~CPing()
{
WSACleanup();

if (NULL != m_szICMPData)
{
free(m_szICMPData);
m_szICMPData = NULL;
}
}

构造函数中,首先进行 Winsock 初始化,创建原始套接字,并分配内存用于存储 ICMP 数据。如果分配内存失败,则初始化标志 m_bIsInitSucc 置为 FALSE。析构函数负责清理 Winsock 资源和释放内存。

2. PingCore 函数

BOOL CPing::PingCore(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
// ...(省略其他代码)

if (!m_bIsInitSucc)
{
return FALSE;
}

// ...(省略其他代码)

if (sendto(m_sockRaw, m_szICMPData, nICMPDataSize, 0, (struct sockaddr*)&sockaddrDest, nSockaddrDestSize) == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}

// ...(省略其他代码)

char recvbuf[256] = { "\0" };
while (TRUE)
{
// ...(省略其他代码)

if (WSAWaitForMultipleEvents(1, &m_event, FALSE, 100, FALSE) != WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
WSANETWORKEVENTS netEvent;
WSAEnumNetworkEvents(m_sockRaw, m_event, &netEvent);

if (netEvent.lNetworkEvents & FD_READ)
{
// ...(省略其他代码)

if (nPacketSize != SOCKET_ERROR)
{
IPHeader *pIPHeader = (IPHeader*)recvbuf;
USHORT usIPHeaderLen = (USHORT)((pIPHeader->m_byVerHLen & 0x0f) * 4);
ICMPHeader *pICMPHeader = (ICMPHeader*)(recvbuf + usIPHeaderLen);

if (pICMPHeader->m_usID == m_usCurrentProcID && pICMPHeader->m_byType == ECHO_REPLY && pICMPHeader->m_usSeq == usSeq)
{
// ...(省略其他代码)

return TRUE;
}
}
}
}
// ...(省略其他代码)

if (GetTickCountCalibrate() - ulSendTimestamp >= dwTimeout)
{
return FALSE;
}
}
}

PingCore 函数是 Ping 工具的核心部分,负责构建 ICMP 报文、发送报文、接收响应报文,并进行超时处理。通过循环等待接收事件,实时检测是否有 ICMP 响应报文到达。在接收到响应后,判断响应是否符合预期条件,如果符合则填充 pPingReply 结构体,并返回 TRUE

3. CalCheckSum 函数

USHORT CPing::CalCheckSum(USHORT *pBuffer, int nSize)
{
unsigned long ulCheckSum = 0;
while (nSize > 1)
{
ulCheckSum += *pBuffer++;
nSize -= sizeof(USHORT);
}
if (nSize)
{
ulCheckSum += *(UCHAR*)pBuffer;
}

ulCheckSum = (ulCheckSum >> 16) + (ulCheckSum & 0xffff);
ulCheckSum += (ulCheckSum >> 16);

return (USHORT)(~ulCheckSum);
}

CalCheckSum 函数用于计算 ICMP 报文的校验和。校验和的计算采用了累加和的方法,最后对累加和进行溢出处理。计算完成后,返回取反后的校验和。

4. GetTickCountCalibrate 函数

ULONG CPing::GetTickCountCalibrate()
{
// ...(省略其他代码)

return s_ulFirstCallTick + (ULONG)(llCurrentTimeMS - s_ullFirstCallTickMS);
}

GetTickCountCalibrate 函数用于获取经过调校的系统时间。通过计算系统时间相对于 Ping 工具启动时的时间差,实现对系统时间的校准。这样做是为了处理系统时间溢出的情况。

5. Ping 函数

BOOL CPing::Ping(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
return PingCore(dwDestIP, pPingReply, dwTimeout);
}

BOOL CPing::Ping(char *szDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
if (NULL != szDestIP)
{
return PingCore(inet_addr(szDestIP), pPingReply, dwTimeout);
}
return FALSE;
}

Ping 函数是对 PingCore 函数的封装,根据目标 IP 地址调用 PingCore 进行 Ping

最后的MyPing.cpp完整实现如下所示;

#include "MyPing.h"

USHORT CPing::s_usPacketSeq = 0;

// 构造函数
CPing::CPing() :m_szICMPData(NULL), m_bIsInitSucc(FALSE)
{
WSADATA WSAData;

if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &WSAData) != 0)
{
// 如果初始化不成功则返回
return;
}
m_event = WSACreateEvent();
m_usCurrentProcID = (USHORT)GetCurrentProcessId();
m_sockRaw = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP, NULL, 0, 0);
if (m_sockRaw == INVALID_SOCKET)
{
// 10013 以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试
return;
}
else
{
WSAEventSelect(m_sockRaw, m_event, FD_READ);
m_bIsInitSucc = TRUE;

m_szICMPData = (char*)malloc(DEF_PACKET_SIZE + sizeof(ICMPHeader));

if (m_szICMPData == NULL)
{
m_bIsInitSucc = FALSE;
}
}
}

// 析构函数
CPing::~CPing()
{
WSACleanup();

if (NULL != m_szICMPData)
{
free(m_szICMPData);
m_szICMPData = NULL;
}
}

// Ping 方法,传入目标 IP 地址或域名、PingReply 结构体和超时时间
BOOL CPing::Ping(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
return PingCore(dwDestIP, pPingReply, dwTimeout);
}

// Ping 方法,传入目标 IP 地址或域名、PingReply 结构体和超时时间
BOOL CPing::Ping(char *szDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
if (NULL != szDestIP)
{
return PingCore(inet_addr(szDestIP), pPingReply, dwTimeout);
}
return FALSE;
}

// Ping 核心方法,传入目标 IP 地址、PingReply 结构体和超时时间
BOOL CPing::PingCore(DWORD dwDestIP, PingReply *pPingReply, DWORD dwTimeout)
{
// 判断初始化是否成功
if (!m_bIsInitSucc)
{
return FALSE;
}

// 配置 SOCKET
sockaddr_in sockaddrDest;
sockaddrDest.sin_family = AF_INET;
sockaddrDest.sin_addr.s_addr = dwDestIP;
int nSockaddrDestSize = sizeof(sockaddrDest);

// 构建 ICMP 包
int nICMPDataSize = DEF_PACKET_SIZE + sizeof(ICMPHeader);
ULONG ulSendTimestamp = GetTickCountCalibrate();
USHORT usSeq = ++s_usPacketSeq;
memset(m_szICMPData, 0, nICMPDataSize);
ICMPHeader *pICMPHeader = (ICMPHeader*)m_szICMPData;
pICMPHeader->m_byType = ECHO_REQUEST;
pICMPHeader->m_byCode = 0;
pICMPHeader->m_usID = m_usCurrentProcID;
pICMPHeader->m_usSeq = usSeq;
pICMPHeader->m_ulTimeStamp = ulSendTimestamp;
pICMPHeader->m_usChecksum = CalCheckSum((USHORT*)m_szICMPData, nICMPDataSize);

// 发送 ICMP 报文
if (sendto(m_sockRaw, m_szICMPData, nICMPDataSize, 0, (struct sockaddr*)&sockaddrDest, nSockaddrDestSize) == SOCKET_ERROR)
{
return FALSE;
}

// 判断是否需要接收相应报文
if (pPingReply == NULL)
{
return TRUE;
}

char recvbuf[256] = { "\0" };
while (TRUE)
{
// 接收响应报文
if (WSAWaitForMultipleEvents(1, &m_event, FALSE, 100, FALSE) != WSA_WAIT_TIMEOUT)
{
WSANETWORKEVENTS netEvent;
WSAEnumNetworkEvents(m_sockRaw, m_event, &netEvent);

if (netEvent.lNetworkEvents & FD_READ)
{
ULONG nRecvTimestamp = GetTickCountCalibrate();
int nPacketSize = recvfrom(m_sockRaw, recvbuf, 256, 0, (struct sockaddr*)&sockaddrDest, &nSockaddrDestSize);
if (nPacketSize != SOCKET_ERROR)
{
IPHeader *pIPHeader = (IPHeader*)recvbuf;
USHORT usIPHeaderLen = (USHORT)((pIPHeader->m_byVerHLen & 0x0f) * 4);
ICMPHeader *pICMPHeader = (ICMPHeader*)(recvbuf + usIPHeaderLen);

if (pICMPHeader->m_usID == m_usCurrentProcID // 是当前进程发出的报文
&& pICMPHeader->m_byType == ECHO_REPLY // 是 ICMP 响应报文
&& pICMPHeader->m_usSeq == usSeq // 是本次请求报文的响应报文
)
{
pPingReply->m_usSeq = usSeq;
pPingReply->m_dwRoundTripTime = nRecvTimestamp - pICMPHeader->m_ulTimeStamp;
pPingReply->m_dwBytes = nPacketSize - usIPHeaderLen - sizeof(ICMPHeader);
pPingReply->m_dwTTL = pIPHeader->m_byTTL;
return TRUE;
}
}
}
}
// 超时
if (GetTickCountCalibrate() - ulSendTimestamp >= dwTimeout)
{
return FALSE;
}
}
}

// 计算检验和的方法
USHORT CPing::CalCheckSum(USHORT *pBuffer, int nSize)
{
unsigned long ulCheckSum = 0;
while (nSize > 1)
{
ulCheckSum += *pBuffer++;
nSize -= sizeof(USHORT);
}
if (nSize)
{
ulCheckSum += *(UCHAR*)pBuffer;
}

ulCheckSum = (ulCheckSum >> 16) + (ulCheckSum & 0xffff);
ulCheckSum += (ulCheckSum >> 16);

return (USHORT)(~ulCheckSum);
}

// 获取时钟计时器的校准值
ULONG CPing::GetTickCountCalibrate()
{
static ULONG s_ulFirstCallTick = 0;
static LONGLONG s_ullFirstCallTickMS = 0;

SYSTEMTIME systemtime;
FILETIME filetime;
GetLocalTime(&systemtime);
SystemTimeToFileTime(&systemtime, &filetime);
LARGE_INTEGER liCurrentTime;
liCurrentTime.HighPart = filetime.dwHighDateTime;
liCurrentTime.LowPart = filetime.dwLowDateTime;
LONGLONG llCurrentTimeMS = liCurrentTime.QuadPart / 10000;

if (s_ulFirstCallTick == 0)
{
s_ulFirstCallTick = GetTickCount();
}
if (s_ullFirstCallTickMS == 0)
{
s_ullFirstCallTickMS = llCurrentTimeMS;
}

return s_ulFirstCallTick + (ULONG)(llCurrentTimeMS - s_ullFirstCallTickMS);
}

如何使用

在主程序中直接引入头文件MyPing.h,并在main()函数中直接调用CPing类即可实现探测主机是否存活。

探测主机是否存活

#include "MyPing.h"
#include <iostream>

// 探测主机是否存活
bool TestPing(char *szIP)
{
CPing objPing;
PingReply reply;

objPing.Ping(szIP, &reply);

if (reply.m_dwTTL >= 10 && reply.m_dwTTL <= 255)
{
return true;
}
return false;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
bool is_open = TestPing("202.89.233.100");
std::cout << "本机是否存活: " << is_open << std::endl;

system("pause");
return 0;
}

运行效果如下所示;

模拟系统Ping测试

#include "MyPing.h"
#include <iostream>

// 模拟系统Ping测试
void SystemPing(char *szIP, int szCount)
{
CPing objPing;
PingReply reply;
for (int x = 0; x < szCount; x++)
{
objPing.Ping(szIP, &reply);

std::cout << "探测主机: " << szIP << " 默认字节: " << DEF_PACKET_SIZE << " 发送长度: " << reply.m_dwBytes << " 时间: " << reply.m_dwRoundTripTime << " TTL: " << reply.m_dwTTL << std::endl;
Sleep(1000);
}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
SystemPing("202.89.233.100", 5);

system("pause");
return 0;
}

运行效果如下所示;

参考资料

代码的实现来源于博客园Snser博主,此处仅用于功能收录以便于后期在项目中应用。