8.8 异常处理机制反调试
通常可以通过在程序中设置异常处理函数,并在其中发起一个异常,然后判断程序是否已经被调试器附加来实现反调试。如果异常处理函数没有被触发,则说明程序已经被调试器附加;如果异常处理函数被触发,则说明程序没有被调试器附加。
安装异常处理函数并手动触发,此时如果被调试器附加,则会不走异常处理流程,此时IsDebug将会返回默认的False,并直接走_asm call pBuff;在调试器不忽略int3中断的情况下,调试将会被终止。
|
通常可以通过在程序中设置异常处理函数,并在其中发起一个异常,然后判断程序是否已经被调试器附加来实现反调试。如果异常处理函数没有被触发,则说明程序已经被调试器附加;如果异常处理函数被触发,则说明程序没有被调试器附加。
安装异常处理函数并手动触发,此时如果被调试器附加,则会不走异常处理流程,此时IsDebug将会返回默认的False,并直接走_asm call pBuff;在调试器不忽略int3中断的情况下,调试将会被终止。
#include <Windows.h> |