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本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用`CreateRemoteThread`直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过劫持EIP的方式实现,其实现原理可总结为,挂起目标进程,停止目标进程EIP的变换,在目标进程开启空间,并把相关的指令机器码和数据拷贝到里面去,然后直接修改目标进程EIP使其强行跳转到我们拷贝进去的相关机器码位置,执行相关代码后,然后再次跳转回来执行原始指令集。

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在笔者上篇文章`《驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态》`中简单介绍了如何扫描被挂钩的SSDT函数,并简单介绍了如何解析导出表,本章将继续延申PE导出表的解析,实现一系列灵活的解析如通过传入函数名解析出函数的RVA偏移,ID索引,Index下标等参数,并将其封装为可直接使用的函数,以在后期需要时可以被直接引用,同样为了节约篇幅本章中的`LoadKernelFile()`内存映射函数如需要使用请去前一篇文章中自行摘取。

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在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`与`起源地址`进行判断,为了提高检测准确性本章将采用两种方式混合检测。

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在前面的文章`《驱动开发:内核解析PE结构导出表》`中我们封装了两个函数`KernelMapFile()`函数可用来读取内核文件,`GetAddressFromFunction()`函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将以此为基础实现对特定`SSDT`函数的`Hook`挂钩操作,与`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`所使用的挂钩技术基本一致,不同点是前者使用了`CR3`的方式改写内存,而今天所讲的是通过`MDL映射`实现,此外前者挂钩中所取到的地址是通过`GetProcessAddress()`取到的动态地址,而今天所使用的方式是通过读取导出表寻找。

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本章将继续探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA,RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是内存基址与当前地址的相对偏移,本章还是需要用到`《驱动开发:内核解析PE结构导出表》`中所封装的`KernelMapFile()`映射函数,在映射后对其PE格式进行相应的解析,并实现转换函数。

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在笔者上一篇文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》介绍了如何解析内存导出表结构,本章将继续延申实现解析PE结构的PE头,PE节表等数据,总体而言内核中解析PE结构与应用层没什么不同,在上一篇文章中LyShark封装实现了KernelMapFile()内存映射函数,在之后的章节中这个函数会被多次用到,为了减少代码冗余,后期文章只列出重要部分,读者可以自行去前面的文章中寻找特定的片段。

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在笔者的上一篇文章`《驱动开发:内核特征码扫描PE代码段》`中`LyShark`带大家通过封装好的`LySharkToolsUtilKernelBase`函数实现了动态获取内核模块基址,并通过`ntimage.h`头文件中提供的系列函数解析了指定内核模块的`PE节表`参数,本章将继续延申这个话题,实现对PE文件导出表的解析任务,导出表无法动态获取,解析导出表则必须读入内核模块到内存才可继续解析,所以我们需要分两步走,首先读入内核磁盘文件到内存,然后再通过`ntimage.h`中的系列函数解析即可。

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在笔者上一篇文章`《驱动开发内核特征码搜索函数封装》`中为了定位特征的方便我们封装实现了一个可以传入数组实现的`SearchSpecialCode`定位函数,该定位函数其实还不能算的上简单,本章`LyShark`将对特征码定位进行简化,让定位变得更简单,并运用定位代码实现扫描内核PE的`.text`代码段,并从代码段中得到某个特征所在内存位置。

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WFP框架是微软推出来替代TDIHOOK传输层驱动接口网络通信的方案,其默认被设计为分层结构,该框架分别提供了用户态与内核态相同的AIP函数,在两种模式下均可以开发防火墙产品,WFP 框架分为两大层次模块,用户态基础过滤引擎`BFE (BaseFilteringEngine)` ,以及内核态过滤引擎 `KMFE (KMFilteringEngine)`,基础过滤引擎对上提供C语言调用方式的API以及RPC接口,这些接口都被封装在`FWPUCLNT.dll`模块中,开发时可以调用该模块中的导出函数.

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在上一篇文章`《内核封装WSK网络通信接口》`中,`LyShark`已经带大家看过了如何通过WSK接口实现套接字通信,但WSK实现的通信是内核与内核模块之间的,而如果需要内核与应用层之间通信则使用TDK会更好一些因为它更接近应用层,本章将使用TDK实现,TDI全称传输驱动接口,其主要负责连接`Socket`和协议驱动,用于实现访问传输层的功能,该接口比`NDIS`更接近于应用层,在早期Win系统中常用于实现过滤防火墙。

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