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ShellCode 网络特征加密我们采用的是SSL(Secure Sockets Layer),现已被替换为TLS(Transport Layer Security),SSL是一种用于在Web上传输数据的安全协议。它的主要目的是确保在互联网上传输的数据在传递过程中不会被第三方窃取或篡改。SSL加密的原理是通过两个公钥和一个私钥来加密数据。公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。在传输过程中,发送者使用接收者的公钥对数据进行加密,接收者使用自己的私钥对数据进行解密。这样,即使在网络上被窃取,数据也无法被第三方解密,从而保证了数据的安全性。

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Metasploit 简称(MSF)是一款流行的开源渗透测试框架,由`Rapid7`公司开发,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。并且该框架还提供了一系列攻击模块和`Payload`工具,可用于漏洞利用、及漏洞攻击。同时软件自身支持多种操作系统平台,包括`Windows、Linux、MacOS`等。直到今天`Metasploit`已成为众多黑客手中渗透攻击的利器,并在安全领域大展身手。

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注册表是Windows中的一个重要的数据库,用于存储系统和应用程序的设置信息,注册表是一个巨大的树形结构,无论在应用层还是内核层操作注册表都有独立的API函数可以使用,而在内核中读写注册表则需要使用内核装用API函数,如下将依次介绍并封装一些案例,实现对注册表的创建,删除,更新,查询等操作。

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MiniFilter 微过滤驱动是相对于`SFilter`传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数`IRP`操作都由过滤管理器`(FilterManager或Fltmgr)`所接管,因为有了兼容层,所以在开发中不需要考虑底层`IRP`如何派发,更无需要考虑兼容性问题,用户只需要编写对应的回调函数处理请求即可,这极大的提高了文件过滤驱动的开发效率。

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在笔者前一篇文章`《驱动开发:内核文件读写系列函数》`简单的介绍了内核中如何对文件进行基本的读写操作,本章我们将实现内核下遍历文件或目录这一功能,该功能的实现需要依赖于`ZwQueryDirectoryFile`这个内核API函数来实现,该函数可返回给定文件句柄指定的目录中文件的各种信息,此类信息会保存在`PFILE_BOTH_DIR_INFORMATION`结构下,通过遍历该目录即可获取到文件的详细参数,如下将具体分析并实现遍历目录功能。

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在某些时候我们的系统中会出现一些无法被正常删除的文件,如果想要强制删除则需要在驱动层面对其进行解锁后才可删掉,而所谓的解锁其实就是释放掉文件描述符(句柄表)占用,文件解锁的核心原理是通过调用`ObSetHandleAttributes`函数将特定句柄设置为可关闭状态,然后在调用`ZwClose`将其文件关闭,强制删除则是通过`ObReferenceObjectByHandle`在对象上提供相应的权限后直接调用`ZwDeleteFile`将其删除,虽此类代码较为普遍,但作为揭秘ARK工具来说也必须要将其分析并讲解一下。

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在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的`API`函数及`C库`标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的管理功能,实现对文件或目录的基本操作功能也是非常有必要的。

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还记得`《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》`中所使用的注入技术吗,我们通过`RtlCreateUserThread`函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单的问题,如何注入`ShellCode`代码实现反弹Shell,这里需要注意一般情况下`RtlCreateUserThread`需要传入两个最重要的参数,一个是`StartAddress`开始执行的内存块,另一个是`StartParameter`传入内存块的变量列表,而如果将`StartParameter`地址填充为`NULL`则表明不传递任何参数,也就是只在线程中执行`ShellCode`代码,利用这个特点我们就可以在上一篇文章的基础之上简单改进代码即可实现驱动级后门注入的功能。

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远程线程注入是最常用的一种注入技术,在应用层注入是通过`CreateRemoteThread`这个函数实现的,该函数通过创建线程并调用 `LoadLibrary` 动态载入指定的DLL来实现注入,而在内核层同样存在一个类似的内核函数`RtlCreateUserThread`,但需要注意的是此函数未被公开,`RtlCreateUserThread`其实是对`NtCreateThreadEx`的包装,但最终会调用`ZwCreateThread`来实现注入,`RtlCreateUserThread`是`CreateRemoteThread`的底层实现。

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在笔者上一篇文章`《内核RIP劫持实现DLL注入》`介绍了通过劫持RIP指针控制程序执行流实现插入DLL的目的,本章将继续探索全新的注入方式,通过`NtCreateThreadEx`这个内核函数实现注入DLL的目的,需要注意的是该函数在微软系统中未被导出使用时需要首先得到该函数的入口地址,`NtCreateThreadEx`函数最终会调用`ZwCreateThread`,本章在寻找函数的方式上有所不同,前一章通过内存定位的方法得到所需地址,本章则是通过解析导出表实现。

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