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挂起与恢复进程是指暂停或恢复进程的工作状态,以达到一定的控制和管理效果。在 Windows 操作系统中,可以使用系统提供的函数实现进程的挂起和恢复,以达到对进程的控制和调度。需要注意,过度使用进程挂起/恢复操作可能会造成系统性能的降低,导致死锁等问题,因此在使用时应该谨慎而慎重。同时,通过和其他进程之间协同工作,也可以通过更加灵活的方式,实现进程的协调、交互等相应的功能,从而实现更加高效和可靠的进程管理。

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在`Windows`操作系统中,每个进程的虚拟地址空间都被划分为若干内存块,每个内存块都具有一些属性,如内存大小、保护模式、类型等。这些属性可以通过`VirtualQueryEx`函数查询得到。该函数可用于查询进程虚拟地址空间中的内存信息的函数。它的作用类似于`Windows`操作系统中的`Task Manager`中的进程选项卡,可以显示出一个进程的内存使用情况、模块列表等信息。使用`VirtualQueryEx`函数,可以枚举一个进程的所有内存块。该函数需要传入要查询的进程的句柄、基地址和一个`MEMORY_BASIC_INFORMATION`结构体指针。它会返回当前内存块的基地址、大小、状态(`free/commit/reserve`)、保护模式等信息。

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动态内存补丁可以理解为在程序运行时动态地修改程序的内存,在某些时候某些应用程序会带壳运行,而此类程序的机器码只有在内存中被展开时才可以被修改,而想要修改此类应用程序动态补丁将是一个不错的选择,动态补丁的原理是通过`CreateProcess`函数传递`CREATE_SUSPENDED`将程序运行起来并暂停,此时程序会在内存中被解码,当程序被解码后我们则可以通过内存读写实现对特定区域的动态补丁。

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Sunday 算法是一种字符串搜索算法,由`Daniel M.Sunday`于1990年开发,该算法用于在较长的字符串中查找子字符串的位置。算法通过将要搜索的模式的字符与要搜索的字符串的字符进行比较,从模式的最左侧位置开始。如果发现不匹配,则算法将模式向右`滑动`一定数量的位置。这个数字是由当前文本中当前模式位置的最右侧字符确定的。相比于暴力方法,该算法被认为更加高效。

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KMP算法是一种高效的字符串匹配算法,它的核心思想是利用已经匹配成功的子串前缀的信息,避免重复匹配,从而达到提高匹配效率的目的。KMP算法的核心是构建模式串的前缀数组Next,Next数组的意义是:当模式串中的某个字符与主串中的某个字符失配时,Next数组记录了模式串中应该回退到哪个位置,以便继续匹配。Next数组的计算方法是找出模式串每一个前缀中最长的相等前缀和后缀,并记录下来它们的长度,作为Next数组中的对应值。

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C++语言并没有对多线程与网络的良好支持,虽然新的C++标准加入了基本的`thread`库,但是对于并发编程的支持仍然很基础,Boost库提供了数个用于实现高并发与网络相关的开发库这让我们在开发跨平台并发网络应用时能够像Java等语言一样高效开发。thread库为C++增加了多线程处理能力,其主要提供了清晰的,互斥量,线程,条件变量等,可以很容易的实现多线程应用开发,而且该库是可跨平台的,并且支持`POSIX`和`Windows`线程。

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Boost库中提供了函数对象库,可以轻松地把函数的参数和返回值进行绑定,并用于回调函数。这个库的核心就是bind函数和function类。bind函数可以将一个函数或函数对象和其参数进行绑定,返回一个新的函数对象。通过这个新的函数对象,我们就可以将原有的函数或函数对象当做参数传来传去,并可以传递附加的参数,方便实现参数绑定和回调函数。function类用于表示一种特定的函数签名,可以在不知道具体函数的类型时进行类型擦除,并把这个函数作为参数传递和存储。通过function类,我们可以在编译时确定函数的类型,而在运行时将不同类型的函数封装成统一的类型,这为实现回调函数提供了便利。

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在Boost库出现之前,C++对于文件和目录的操作需要调用底层接口操作,非常不友好,而且不同平台的接口差异也很大,难以移植。但是,Boost库中的filesystem库可以解决这个问题,它是一个可移植的文件系统操作库,可以跨平台的操作目录、文件等,并提供了友好的操作方法,并且在不失性能的情况下提供了良好的抽象和封装。

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Boost库提供了一组通用的数据序列化和反序列化库,包括archive、text_oarchive、text_iarchive、xml_oarchive、xml_iarchive等。可用于许多数据类型的持久化和传输。使用这些库,我们可以轻松地将各种数据类型序列化到文件或流中,并从文件或流中反序列化数据。

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磁盘CRC(循环冗余校验)用于检测磁盘数据的完整性,一般而言某些木马专杀工具同样会用到磁盘CRC特征校验技术,该技术的实现原理与内存验证原理完全一致,针对磁盘的验证同样很简单,但此处我们需要将计算到的`CRC32`值存储到PE文件自身中,通常我们可以存储到PE文件的前一个`DWORD`的位置上,程序运行后对比这个值,来判断程序是否被打过补丁,如果打过直接结束掉。

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